Description Le Kubb se joue un contre un ou entre deux équipes. La meilleure surface de jeu est le gazon ou la terre battue. Le but du jeu est de renverser tous les valets de l'équipe adverse et puis le roi à l'aide des bâtons. Démarquer le terrain de jeu, de 8 mètres de longueur et 4 mètres de largeur. Le roi est situé au centre du terrain de jeu et les kubbs de base le long des deux lignes de base opposées à intervalle régulier. Le jeu consiste à faire tomber les valets de l'équipe adverse à l'aide de 6 bâtons. Le joueur chargé de les jeter se place le long de sa ligne de base. Le bâton se jette verticalement de bas en haut. Une fois les 6 bâtons jetés, l'autre équipe prend ses kubbs renversés, maintenant "mobiles", et les jette du côté adverse. Ils doivent atterrir dans le terrain de jeu et sont relevés à l'endroit où ils sont. Deux essais sont permis pour jeter chaque kubb à l'intérieur du terrain adverse. Kubb regle du jeu awale. En cas d'échec, l'équipe adverse le place à l'endroit de son choix. Néanmoins, il doit se situer à une distance d'au moins un bâton du roi.
Chaque équipe possède cinq kubbs et six bâtons. Les kubbs constituent une barrière sur la ligne de base. Il faut jeter les six bâtons pour abattre tous les kubbs adverses et le roi en dernier. Les blocs de cette position de départ sont appelés kubbs de base. Le roi est placé directement sur la ligne imaginaire au milieu du terrain. Les cylindres en bois ou «battons» doivent toujours être jetés dans une rotation verticale. Vous ne pouvez pas tourner les bâtons horizontalement comme un hélicoptère, ce sera une faute jeu. Pour déterminer quelle équipe va commencer la partie, un premier bâton est jeté le plus près possible du roi au centre de la cour, sans le toucher. L'équipe dont le bâton atterrit le plus proche du roi commence la partie, ce qui peut avoir un grand avantage. Phase 1: La première équipe jette les six bâtons en faisant attention de ne pas dépasser les extrémités de la ligne de base. Kubb regle du jeu english subtitles. Il faut toucher les kubbs de l'équipe adversaire et les renverser. Phase 2: La deuxième équipe récupère les kubbs tombés (appelés Kubbs de champ) et les jette derrière la ligne du centre.
C'est maintenant au tour de la deuxième équipe d'essayer de renverser les kubbs de l'adversaire. Ceux sur la ligne de base ne peuvent pas être renversés avant ceux pris à l'adversaire. Lorsque l'équipe a jeté ses six bâtons, on change les rôles. Si une équipe ne réussit pas à renverser tous les kubbs mobiles, l'adversaire peut avancer sa ligne de base jusqu'au niveau du plus avancé. Jeu du Kubb | Le Conservatoire du Jeu. Si celui-ci est renversé, la ligne de base revient au niveau précédent. Si un kubb placé sur la ligne de base est renversé avant un kubb mobile, cela ne compte pas et il doit être relevé. Quand une équipe réussit à renverser tous les kubbs de l'adversaire, il ne lui reste qu'à faire tomber le roi. Ceci se fait toujours avec un minimum de deux bâtons et à partir de la ligne de base. Si une équipe fait tomber le roi par inadvertance, elle perd la partie. Matériel: 10 quilles de section carrée 1 grande quille 6 bâtons 4 piquets pour délimiter le terrain.
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