Retour à la catégorie Jeux de société Jungle jeu de bataille LYD#859346 12. 99 $ Quantité restante: 6 Produit ajouté! Voir le panier x Anthony part à l'aventure et découvre les animaux de la jungle dans ce jeu palpitant où hasard et rapidité sont de la partie. Tournez les cartes, le joueur qui possède l'animal le plus grand remporte la main. En cas d'égalité, une grande bataille s'enclenche... Remportez toutes les cartes du jeu et gagnez la partie! Produits similaires Unmatched: combats de légendes 9+ | Produit - Boutique de jouets Lydie Unmatched: combats de légendes 9+ 59. 99 $ Stay cool | Produit - Boutique de jouets Lydie Stay cool 32. 99 $ Train mexicain ens. départ idéal | Produit - Boutique de jouets Lydie Train mexicain ens. départ idéal 18. 99 $ Small islands | Produit - Boutique de jouets Lydie Small islands 44. 99 $
Ce jeu de bataille – Jungle fait partie de notre quotidien depuis maintenant quatre ans! Récemment, les Éditions Gladius nous faisait parvenir un nouvel exemplaire du jeu de bataille – Jungle pour que nous puissions vous en parler! Fort heureusement pour nous, car au fil du temps, nous avons égaré quelques cartes! 😅😆 Comme vous aurez deviné, c'est l'un des jeux favoris de Didi, car les animaux y sont à l'honneur! Dans son plus jeune âge, elle jouait uniquement avec les cartes illustrées de rhinocéros! On les a vite égarés! 😅😆 Crédit: Marie-Pier Goulet Le jeu de bataille – Jungle Le jeu de bataille – Jungle est très simple en soi! C'est nul autre que le jeu de bataille traditionnel, cependant adapté pour les enfants. Les cartes de ce jeu de bataille – Jungle sont illustrées par huit animaux, dont le serpent, le rhinocéros, la girafe, pour nommer que ceux-ci. Chaque animal représente un chiffre. Au total, les cartes vont jusqu'au chiffre huit, représenté par la girafe au long cou! 🦒 Ces cartes sont magnifiquement illustrées et c'est facile pour les enfants de reconnaître les chiffres grâce à la barre à gauche de la carte qui sert de jauge.
Jungle - Jeu de batailles/h2> $15, 99 Dtail du produit Modèle: GLA3201 Disponibilité: 4 Qté: Tournez les cartes, le joueur qui possède l'animal le plus grand remporte la main. En cas d'égalité, une grande bataille s'enclenche... Remportez toutes les cartes du jeu et gagnez la partie! 4 ans et +. 2 à 4 joueurs. Écrire un avis Votre nom: Votre avis: Note: Le HTML n'est pas pris en charge! Évaluation: Mauvais Bon Saisir le code ci-dessous: À propos Le Grenier de Julie est un univers joyeux et coloré, avec de beaux décors où vous dénicherez le cadeau original pour les petits comme pour les grands. Venez contenter votre cœur d'enfant et faire plein de belles découvertes. Notre adresse Aux Promenades Montarville 1001, Boulevard de Montarville Boucherville, Qc J4B 6P5 Tél: (450) 641-8817 Fax: (450) 641-8992 Nos heures d'ouvertures Lu-Ma-Me: 10h à 18h Je-Ve: 10h à 20h sam: 10h à 17h Dim: 10h30 à 17h TOUs DROITS RÉSERVÉS 2015 | LE GRENIER DE JULIE | CONCEPTION KIAÏ STUDIO
Le point de vue des spécialistes Classification éducative Type d'intervention • Atelier • Sous-groupes de besoin • Suivi individuel Ce jeu est basé sur le principe d'un jeu de cartes classique: la bataille. Les cartes doivent être distribuées équitablement selon le nombre de joueurs. Chaque joueur retourne la première carte de son paquet. Celui qui possède la carte présentant le chiffre le plus élevé (1 à 8) remporte les cartes. Le principe de la bataille entre en jeu lorsque deux joueurs retournent deux cartes identiques. À ce moment, les joueurs laissent les cartes dévoilées sur la table et retournent simultanément les cartes suivantes de leur paquet jusqu'à ce que l'un deux retourne une carte identique à celle ayant provoqué la bataille. De ce fait, il remporte toutes les cartes retournées lors de cette bataille. La joute se termine lorsqu'un joueur a en sa possession l'entièreté des cartes (48 cartes). Afin d'ajouter davantage d'excitation à la partie, il est possible d'ajouter une variante de vitesse!
› Description › Plus d'informations Anthony part à l'aventure et découvre les animaux de la jungle dans ce jeu palpitant où hasard et rapidité sont de la partie. Tournez les cartes, le joueur qui possède l'animal le plus grand remporte la main. En cas d'égalité, une grande bataille s'enclenche… Remportez toutes les cartes du jeu et gagnez la partie! Informations complémentaires Âge 4 ans et plus Distributeur Gladius Durée Moins de 15 minutes Éditeur Langue Anglais, Bilingue, Français Mécaniques du jeu Cartes Nombre de joueurs 2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs Description du jeu Infos supplémentaires 2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs
Conception technique On apprécie que le jeu soit conçu pour les plus jeunes et que ceux-ci soient réellement en mesure de jouer, qu'ils connaissent ou non les chiffres. En effet, les enfants qui ne lisent pas encore les chiffres se servent des illustrations et des repères pour déterminer quel animal est le plus grand. L'un de ces repères est une ligne vert foncé dessinée sur le fond de la carte et qui monte ou descend en fonction de la taille de l'animal. Pour le serpent (le plus petit), la ligne s'arrête au 1, tandis que pour la girafe (le plus grand) elle s'arrête au 8. Comme ces repères sont utilisés sur chaque carte, les petits peuvent les mettre côte à côte et comparer la taille des animaux en jeu. Malheureusement, la taille des animaux illustrés ne correspond pas à la gradation; ainsi la tête du zèbre (taille 5) dépasse du 5 et semble atteindre le 7 tandis que le dos du serpent (taille1) monte jusqu'au 3… Le fait que les illustrations ne soient pas en réel accord avec la toise (barre graduée) peut porter à confusion chez les plus jeunes.
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