C'est pas bien compliqué, mais ça fait une différence énorme. Par exemple, au sujet des tableaux array(), qui sont parcouru par des itérateurs type foreach, j'avais bien emmagasiné l'information de base, le principe de la boucle, sans avoir capté le principe fondamental du tableau (clé => valeur) et du tableau de tableau: les clés, qui chacune contiennent des clé, qui contient la valeur finale. En gros, je ne me représentais pas le tableau mentalement. Site du zero php objet y. A ce propos je ne peux pas me permettre de rejeter l'erreur sur l'auteur du cours, il ne m'était tout simplement pas adapté. Trop de blabla, ça en devient vite ennuyant et alors je n'étais plus assez concentré, j'avais donné toute mon énergie à une lecture basique, répétitive, barbante voire agaçante, vulgarisée et absolument pas exhaustive dans la technique. C'est quelque chose que je ne regrette pas d'avoir lu en diagonale, cependant pour approfondir les connaissances et les creuser à fond tout de suite, il m'a été nécessaire de lire un bouquin d'ordre plus technique, concis, bref, détaillé, exhaustif.
Ceux-ci peuvent être classés en deux catégories: Les clients: ce sont les ordinateurs des internautes comme vous. Votre ordinateur fait donc partie de la catégorie des clients. Chaque client représente un visiteur d'un site web. Les serveurs: ce sont des ordinateurs puissants qui stockent et délivrent des sites web aux internautes, c'est-à-dire aux clients. La plupart des internautes n'ont jamais vu un serveur de leur vie. Débuter en programmation orientée objet (POO) en PHP – Psycho Couacs. Pourtant, les serveurs sont indispensables au bon fonctionnement du Web. On résume: votre ordinateur est appelé le client, tandis que l'ordinateur qui détient le site web est appelé le serveur. Comment les deux communiquent-ils? C'est justement là que se fait la différence entre un site statique et un site dynamique. Voyons ensemble ce qui change. Consultez un site statique Lorsque vous vous rendez sur site statique, c'est très simple. Cela se passe en deux temps: Le client demande au serveur à voir une page web. Le serveur lui répond en lui envoyant la page réclamée.
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