Les créateurs de la SAMARITAINE ont fait connaître l'histoire de leur réussite en en faisant le thème d'une boîte de jeux de cubes et d'un jeu de l'oie: LE CHOUMY tourne ce jeu en dérision pour ceux qui ont le sens de l'humour: Nouveau dans la collection ce grand jeu est du à Watilliaux Les imageries de l'est de la France ( Pellerin à Epinal, Jarville et Delhalt à Nancy) ont édité beaucoup de planches de jeux d'oie ou ès quelques planches de Delhalt:
Carte mentale Élargissez votre recherche dans Universalis Jeu de parcours où l'on déplace des pions en fonction des résultats de deux dés, le jeu de l'oie constitue sans doute l'exemple le plus simple de sa catégorie. Dans sa forme « canonique », le jeu comprend 63 cases disposées en spirale enroulée vers l'intérieur et comportant un certain nombre d'« accidents ». Le but est d'arriver le premier à la dernière case. Le jeu de l'oie ne laisse aucune initiative aux joueurs: l'aléa y règne en maître puisque les dés et les accidents déterminent la marche des pièces. Jeu de l oie ancien francais. Le nombre de joueurs n'est pas limité, mais il se situe généralement entre trois et huit. Chacun est muni d'un pion de couleur, souvent représenté par une petite oie, que l'on déplace sur le tablier de jeu. Avant chaque partie, les joueurs reçoivent une même quantité de jetons. Les concurrents prennent le départ à l'entrée de la spirale et doivent rejoindre la case centrale, à l'intérieur. Le premier arrivé avec un point exact a gagné.
Voici les règles du jeu, dans leur texte original, selon le règlement connu de nos ancêtres: « Pour jouer à ce jeu qui est composé de 63 cases, à prendre du n°1 jusqu'au nombre 63, où il faut arriver pour gagner la partie, il faut que chaque joueur ait une marque distinctive pour marquer sur la case le nombre de points qu'il aura amenés. Mais il n'est pas facile d'arriver au bosquet (c'est le n° 63, siège de l'oie finale), car plusieurs empêchements se présentent avant qu'on puisse y aborder. Amazon.fr : jeu de l'oie ancien. Il faut avoir deux dés que chaque joueur jettera à son tour, et autant de points que les dés amèneront, il les marquera sur le jeu avec sa marque. Il faut faire attention que l'on ne peut pas s'arrêter sur les oies, qui sont disposées de neuf en neuf; ainsi donc, si vous arrivez à une oie, redoublez le nombre de points que vous avez amenés jusqu'à ce que vous n'en rencontriez plus. Si, en marquant les points que vous amenez vers la fin de la partie, vous excédez le nombre 63, vous redoublez vos points et retournez en arrière, et enfin celui qui arrivera juste au nombre 63 gagnera la partie.
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