eglishadow a écrit: PoussMouss a écrit: Le loup = une grandvilaise je pense. Le joueur qui réalise le meilleur score au 1 est 1up contre le reste du monde. S'il fait a nouveau le meilleur score au 2 il passe 2 up, s'il square le trou 2 il reste 1up, si l'un des adversaire fait mieux la partie revient all square. En général ça se joue au 18. Birdie 17&18 tu te fais payer la bière à coup sur Super formule quand on est 3 joueurs. C'est la formule que j'utilise le plus ah d'accord, merci Pour moi le loup c'est different. Ca se joue a 4 joueurs de preference de niveaux similaires (et donc pas de coups rendus). Le but du jeu est de recolter un max de point. Ca se joue en equipes de 2: somme des scores bruts des deux joueurs. Formules de jeu golf de. Avant la partie on decide par tirage au sort qui va etre le "loup" au premier, deuxieme, troisieme et quatrieme trou. A chaque trou un autre joueur sera la loup (ca tourne, donc le joueur qui est loup au 1 le sera aussi au 5, 9, 13, et 17). Le loup a un avantage assez grand: il tee en dernier.
Ca pour se la peter il n'y a rien de mieux! Bon mnt pour les points: Si le loup et son co-equipier gagnent: c'est 2 pts chacun. Si l'equipe du loup perd, alors les deux joueurs de l'equipe gagnante gagnent 3 pts chachun. Si le loup part en solitaire et gagne (il a le score brut le plus bas), il gagne 4 points. Si le loup solitaire et battu par un (ou plus) joueur, les trois non-loups gagnent chacun 1 pt. 9 formules de jeu pour vos parties amicales - FORUM GOLF - La communauté active du golf francophone. C'est vraiment top pour aller rigoler avec des potes de niveau plus ou moins egal. Et ca chambre en permanence!
À chaque coup, l'équipe choisit la meilleure des deux balles et les deux joueurs frappent le prochain coup de cet endroit. COUP ALTERNATIF Chaque équipe de 2 joueurs ne dispose que d'une balle qu'ils joueront tour à tour. L'un des joueurs commence sur les départs pairs et l'autre, sur les impairs. Exemple: Le joueur A prend le départ du trou numéro 1, le joueur B joue le deuxième coup, le joueur A le troisième, etc. LE GREENSOME Très similaire au coup alternatif. Les deux joueurs de l'équipe prennent le départ et la meilleure des deux balles est choisie pour être ensuite jouée alternativement durant l'ensemble du trou. LE CHAPMAN Dérivé du Greensome, les deux joueurs prennent le départ sur chaque trou. Pour le deuxième coup, le joueur A joue la balle du joueur B et le joueur B joue la balle du joueur A (sauf dans le cas des normales 3 où la meilleure balle est choisie dès le 2e coup). À partir du troisième coup, la meilleure des deux balles est choisie pour être ensuite jouée alternativement par les joueurs A et B. Formules de jeu golf resort. LES FORMULES (VRAIMENT) ORIGINALES LA COURSE À LA FICELLE Avant le départ, chaque joueur reçoit une pelote de ficelle correspondant à son handicap (par exemple, un joueur de 16 d'handicap recevra une ficelle de 16 pieds) qu'il pourra utiliser à tout moment lors des 18 trous.
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