Adressage IP Partie 12: Découpage en sous réseaux à tailles variables – VLSM Considérons un ordinateur avec l'adresse IPv4 suivante: On veut découper le réseau auquel appartient cet ordinateur en plusieurs sous réseaux dont les tailles comme illustrées dans la figure ci-dessous. 1) Etape 1: Calcul de l'adresse réseau. Si vous ne savez pas comment faire, vous pouvez consulter l'article « L'adresse réseau » L'adresse réseau est: 193. 224. 0. Le Découpage En Sous-Réseaux IP: La Méthode La Plus Complète. 0/16 2) Etape 2: Classifier les réseaux de plus grand au plus petit. Nous allons classifier les réseaux selon leurs tailles du plus grand au plus petit. 3) Etape 3: Calculer les pas pour chaque sous réseau On saisie ces valeurs dans le tableau: 4) Etape 4: Calculer les masques de sous réseaux Pour obtenir la valeur du masque, on soustrait l' exposant du pas déjà calculé de 32. Pour la conversion en décimal, vous pouvez consulter l'article « Le masque ». 5) Etape 5: Calculer les adresses réseaux L'adresse du sous réseau « SR3 » est l'adresse obtenue dans l'étape 1 ( 193.
Par exemple si l'on part d'une adresse IP tel que: 192. 168. 1. 10 et que l'on veut pouvoir attribuer 81 postes répartis comme suit: 10 postes de secrétariat 50 postes d'employés 12 postes de cadres 6 postes de RH 3 postes de direction Par contre, pour le calcul du masque, il va falloir prendre en compte le nombre maximal d'IP de chaque sous réseau. Je m'explique: en binaire (codage des informations en informatique), un bit peut prendre 2 valeurs 0 ou 1. Donc avec 1 bit nous obtenons 2 possibilités. Si l'on code la partie variable de l'IP sur 2 bits, nous obtenons 4 possibilités (2 pour le premier bit et 2 autres pour le second). En fait la quantité de possibilités s'expriment sous forme de puissance de 2:2 n où n représente le nombre de bits utilisés. Calculer une plage d'adresses IP. Donc pour notre exemple 2 3 =8 et 2 4 =16, nous allons donc utilisé 2 4 car sur 3 bits nous n'avons pas suffisamment de possibilités pour l'attribution des 10 postes. NB: Il faut penser à retirer 2 possibilités à ce total qui sont réservés au sous-réseau et au broadcast pour obtenir le nombre de machines réellement adressable dans ce sous-réseau!
16. 0. 0 Masque de sous-réseau 255. 255. 0 ID sous-réseau Première machine Dernière machine confi- gurée Broadcast 172. 1. 0 172. 1 172. 38 172. 255 172. 2. 33 172. 3. 52 172. 4. 35 172. 5. 34 172. 6. 37 172. 7. 25 172
168. 1. 0 Ce numéro permet un maximum de 254 interfaces connectées (hôtes), plus les numéros obligatoires de réseau (192. 0) et de diffusion (192. 255). 6. 1 Mettre en place la connectivité physique Vous devrez installer l'infrastructure de câblage correcte pour tous les appareils que vous voulez interconnecter, définie pour correspondre à vos dispositions physiques. Vous aurez aussi besoin d'un dispositif pour interconnecter les différents segments (routeurs, convertisseurs de médium physique etc... Découpage adresse ip pdf viewer. ) Une discussion détaillée de ceci n'est évidemment pas possible ici. Si vous avez besoin d'aide, il existe des consultants pour la conception et l'installation de réseau qui fournissent ce genre de service. Des conseils gratuits sont également disponibles sur un bon nombre de groupes de discussion Usenet (comme). 6. 2 Choisir la taille des sous-réseaux C'est un compromis entre le nombre de sous-réseaux que vous créez et le nombre de numéros IP 'perdus'. Chaque réseau IP utilise deux adresses qui ne sont plus disponibles pour les adresses d'interfaces (hôtes) - le numéro de réseau IP lui-même, et l'adresse de diffusion sur ce réseau.
Pokemon Gold Rom Ds, 2024