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Un jeu de société hybride, c'est ainsi que l'équipe de la start-up rouennaise Arkada présente Erune. L'idée: fusionner le jeu de plateau classique et les nouvelles technologies avec une application vocale. « L'application est la clé de voûte de ce que l'on fait », note Quentin Deleau, fondateur d'Arkada Studio, actuellement accélérée au Village by CA Rouen Vallée de Seine. Issu du milieu de l'animation 3D, Quentin Deleau est passionné de jeu et de technologie. « J'avais inventé plusieurs jeux quand j'étais jeune », se souvient il. « Je voulais absolument apporter quelque chose de nouveau, donc hybrider les jeux avec une application qui apporte elle-même quelque chose de nouveau ». Jeux de société hybrides 2. La nouveauté: une application (téléchargeable sur smartphone gratuitement) permet les interactions par la voix, ce « qui permet d'oublier l'écran ». Cet outil favorise l'immersion dans le scénario via la musique ou encore les choix proposés aux joueurs. « Il y a beaucoup de personnages et les voix sont enregistrées par des comédiens professionnels, dont Benoît Allemane, la voix française de Morgan Freeman », s'enthousiasme-t-il.
0 (API 24) et plus récent Appareils TVOS Système d'exploitation: TVOS 10 et plus récent Appareils compatibles: Apple TV 4K et plus récents Appareils MacOS BIENTOT DISPONIBLE Informations: La liste des appareils compatibles peut changer à tout moment sans aucun préavis. Nous faisons tout notre possible pour la garder aussi à jour que possible.
Depuis quelques années, les mondes du jouet et du jeu vidéo collaborent pour créer des concepts de jeux hybrides. On peut distinguer trois grandes familles. Les initiatives des acteurs du jeu vidéo qui investissent la dimension du jouet physique sont sans doute les plus en vue. Focus : le séminaire jeux de société hybrides suivi par les étudiants du Mastère Game Design. Le concept principal reste celui de figurines à collectionner qui se matérialisent sur écran et sauvegarde la progression dans le jeu. Activision a déjà écoulé en 2 ans plus de 175 millions de figurines Skylanders. Fort de sa galaxie de personnages, Disney a emboîté le pas avec Disney Infinity, qui s'enrichit des personnages Marvel. Nintendo, enfin, adopte lui aussi la tendance avec les Amiibo, de quoi ravir les fans de Mario et consorts. A titre d'exemple, la figurine de Link (Zelda), uniquement disponible en précommande, a fait sont entrée dans les classements des articles les plus attendus chez Amazon. Venu du monde mobile, Angry Birds proposait déjà une expérience hybride en 2013 avec les figurines des oiseaux en version Star Wars II, dont 1M s'étaient vendues en 1 mois seulement.
Le « pont technologique » (reconnaissance visuelle, captation de mouvement, instruction vocale…) est essentiel à cet effet. A une phase de test et d'expérimentation suit une phase plus structurée qui favorise le développement des jeux hybrides, portée par trois facteurs: le concept général est désormais popularisé auprès du grand public; les équipements propices sont largement diffusés; les technologies de connexion entre le digital et le physique sont plus nombreuses, plus faciles, plus abordables pour les concepteurs. Les smartphones offrent un cadre idéal, peu risqué, et facilement rentable compte tenu de leur adoption massive, de leur fréquence d'usage, de leur richesse technologique de base (tactile, capteur visuel, connectivités multiples…). Et pour les enfants? Ces nouveaux dispositifs ciblent principalement les enfants de 6 à 12 ans. Jeux hybrides : vers une expérience de jeu plus intégrée – Jeux. Ces bébés-écrans témoignent d'un intérêt aussi fort pour les écrans tactiles que pour les jouets, facilitant l'adoption de concepts d'interaction.
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