Si vous avez peur d'amocher un chevreuil vous pourrez toujours prendre une balle avec un noyau soudé comme une Geco 16 gr, tous les sangliers tomberont et les chevreuils resteront bien présentables. Mais après tout, c'est votre pognon et pas le mien......... _________________ La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous.
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Concernant son usage en battue, je ne suis pas certain que le noyau arrière ressortent dans l'axe un peu comme les H Mantel donc pas forcément sécurisant. Pour ce qui est des performances éventuelles une balle de 11. 9g en 9. 3 sera aussi efficace qu'une de même masse dans un calibre plus petit.... par Hland » mer. 6 juin 2018 20:45 Je pense quand même peut etre l essayer voir ce qu elle donne niveau groupement. 9.3x74r et chevreuils. Mais niveau balistique je trouve rien comme essai... pas tip top Reineke Messages: 2892 Enregistré le: jeu. 9 mars 2017 08:58 Localisation: Alsace Moselle Âge: 74 par Reineke » jeu. 7 juin 2018 09:29 Philippe a écrit: ↑ mer. 6 juin 2018 17:39 Sauf que la densité de section sera plus faible La peur et l'angoisse sont les pires poisons que l'esprit peut produire par Philippe » jeu. 7 juin 2018 13:25 Reineke a écrit: ↑ jeu. 7 juin 2018 09:29 Philippe a écrit: ↑ mer. 6 juin 2018 17:39 Bien sur, mais bon nous ne tirons pas des brontosaures non plus par Reineke » jeu.
06, plus puissante que le 7. 64, que j'ai à verrou de chez Antonio Zolli?... et dans la mesure où je peux trouver une munition qui ira aussi bien aux sanglier qu'aux chevreuils, çà m'évitera de partir avec la 7x64 et avec le slug ne sachant pas où je vais me trouver posté suite au tirage au sort des postes. merci pour vos interventions. Invité Invité mich13 a écrit: Bonjour, Pour moi c'est ORYX 18. Attention.... Quelle balle en 9,3x74R pour le chevreuil ? - Chasse Passion. mich13 Sanglier Nombre de messages: 978 Age: 75 Localisation: haut rhin Date d'inscription: 03/08/2014 mich13 Sanglier Nombre de messages: 978 Age: 75 Localisation: haut rhin Date d'inscription: 03/08/2014 Tu la connais aussi? paloumeyre Sanglier Nombre de messages: 900 Age: 69 Localisation: Alsace Date d'inscription: 23/11/2013 J'insiste un peu mais pourquoi Baîkal? Une obligation financière ou une autre raison? chris01 Cerf Nombre de messages: 4847 Age: 69 Localisation: entre bugey et revermont Date d'inscription: 01/11/2014 paloumeyre a écrit: J'insiste un peu mais pourquoi Baîkal?
Avantages du produit Précision Contrôle du groupement en usine inférieur à 5 cm à 100 m réalisé sur 20 tirs. Puissance Energie de 4597 joules mesurée à 5 m de la sortie d'un canon de 60 cm. Vitesse 705 m/s mesurée à 5 m de la sortie d'un canon de 60 cm. Poids Ogive SP de 18, 5 grammes, 285 grains. Portée DRO de 142 m. Coefficient balistique (G1) de 0, 31. Informations techniques Conseil de réglage d'optique Nous vous conseillons de régler votre optique à la DRO (142 m). Si vous ne disposez pas d'une telle distance en toute sécurité, vous pouvez effectuer votre réglage à 28 m et vous obtiendrez la même balistique. Sellier & Bellot 9,3x74 R, XRG (16,2gr) (Calibre 9,3x74 R) - Cartouches pour carabines - Munitions - Munitions & Rechargement - boutique en ligne - Frankonia.fr. Expansion Contrôle de l'expansion grâce à l'ogive demi-blindée type SP de 18, 5 grammes, 285 grains. Restrictions d'usage Utiliser uniquement dans des armes au calibre correspondant. Assurez-vous toujours avant le tir que le canon n'est pas obstrué. Compositions / conseils Composition Projectile 90% Plomb, 10% Cuivre Étui de la balle 70% Cuivre, 30% Zinc Conseils de stockage Stocker dans un endroit propre à l'abri de la chaleur et de l'humidité.
3 x 74R Energie 0 m 4437 Energie 50 m 3957 Energie 100 m 3516 Energie 150 m 3114 Energie 200 m 2747 Energie 250 m 2414 Energie 300 m 2112 Famille de cartouche Superformance® International™ Velocite à la bouche 740 Velocite 50 m 699 Velocite 100 m 659 Velocite 150 m 620 Velocite 200 m 582 Velocite 250 m 546 Velocite 300 m 511 Rédigez votre propre commentaire Toujours soucieux de vous apporter des services à la hauteur de vos attentes, ARprotech met à votre disposition ce localisateur de prix. Vous avez trouvé un article moins cher sur Internet (revendeur France uniquement hors promotion, soldes, article en rupture de stock, etc... ), nous vous invitons à nous faire connaître le fruit de vos recherches. Il vous suffit de remplir le formulaire ci-dessous..
À propos JEUX DESCARTES 52 rue des Ecoles 75005 Paris France Siret: FR44 334 964 517 00067 Horaires d'ouverture Du Lundi au Samedi 10h30 - 19h
Beaucoup d'entre nous aimaient entendre des histoires quand nous étions enfants. Ces histoires pouvaient être effrayantes ou drôles, mais nos amis ou nos parents nous les racontaient, et on se souvenait longtemps de ces histoires. De telles histoires formaient la base des jeux de contes. En quoi les histoires réelles diffèrent-elles des contes de fées ou des légendes? La principale différence entre les histoires que vous racontaient les garçons dans la cour ou les filles dans le fond est que toutes ces histoires avaient un cas réel. En tout cas, ceux qui ont raconté ces histoires l'ont dit. Les intrigues de ces histoires pouvaient être très différentes. Beaucoup d'entre elles parlaient de situations de vie dans lesquelles des gens ordinaires sont tombés, et dans lesquelles il n'y avait rien de surnaturel. Beaucoup d'entre eux, sur la base de leur intrigue, avaient juste des cas liés à la magie ou à un certain type de phénomènes surnaturels. Il existe un genre distinct de ces histoires Un genre à part de ces histoires était les intrigues dans lesquelles le héros de l'histoire se retrouvait dans une situation inattendue, alors qu'il y avait un danger pour sa vie, et faisait face à une telle situation grâce à ses qualités.
Des catégories distinctes de jeux d'histoire sont celles dans lesquelles il est question d'intrigues d'espionnage, d'éclaireurs et de détectives. Ces événements sont souvent associés à des technologies secrètes. De telles intrigues impliquent des éléments du genre puzzle ou détective dans les jeux d'histoire.
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