Les maîtrises Vous avez déjà beaucoup d'informations sur le jeu quand vous cliquez sur les bornes à activer. Quand vous vous demandez pourquoi tel invocateur a un indice plus important ou des possibilités que vous n'avez pas c'est lié aux maîtrises. Généralités Pour activer vos maîtrises il faut être à un certain niveau d'invocateur 7 pour certaines et d'autre 13-15-17... De plus il vous faut des points de maîtrises que vous cumulez quand vous augmentez votre niveau d'invocateur. Ayez de l'or et des unités de côté pour les activer. Aussi sachez ce que vous visez: plus de force plus d'énergie, du rechargement des possibilités spéciales pour des classes… Vous avez eu ou vous avez encore des items vous permettant de récupérer vos points de maîtrises gratuitement. Attention à ne pas les utiliser n'importe comment car la récupération des points demande des unités. MAJ Novembre 2019 - Marvel tournoi des champions. Pour certaines maîtrises il va vous falloir certains Items que vous pouvez gagner dans les quêtes ou acheter en boutiques. Les Items: Cœurs Rocheux Vous avez plusieurs types: Les premiers que vous connaissez qui sont arrivés au moment des maîtrises qui sont coeurs de maîtrises et qui sont à 125 unités en boutique.
Vous pouvez le monter au niveau 3, ça fera comme si vous aviez 600 points de vie en plus. Récupération: pas une priorité au départ, mais si vous voulez récupérer beaucoup de vie avec le pouvoir Volonté, alors c'est un must. Résistance énergétique/résistance physique: de la durabilité pour les héros, c'est sur. Je ne les utilise pas. Efficacité de blocage: je pense que c'est indispensable de l'avoir sauf si vous êtes le roi absolu de l'esquive. Et tôt ou tard, il faut le monter au maximum. Blocage parfait: le pouvoir type de Captain America. Vous donne une faible chance d'ignorer tous les dégâts... Faible? Marvel tournoi des champions points de maitrise paris. Pas forcément car elle peut être augmentée avec les synergies de champions (certains champions, une fois dans la même équipe font monter les chances de blocage parfait). Tiens bon: Je recommande fortement cette maitrise aux débutants qui ne savent pas encore bien esquiver les attaques puissantes, pour les autres, elle ne sera d'aucun intérêt. Normalement une attaque puissante peut briser un blocage.
Les Invasions fantastiques offriront des éclats de cristal afin de t'aider à agrandir ton équipe, tandis que les Invasions de Doom te procureront des catalyseurs et des fragments afin d'aider tes champions à atteindre leur plein pouvoir! Notre premier événement à l'échelle de la communauté! Les Quatre Fantastiques sont forts lorsqu'ils sont séparés, mais ce n'est que lorsqu'ils travaillent ensemble qu'ils sont réellement puissants! CHANGEMENTS DE RÉCUPÉRATION DE POINT DE MAÎTRISE ET D'AUGMENTATION DE RANG | Marvel Tournoi des Champions. C'est dans cet esprit que nous souhaitons unir nos Invocateurs derrière un but commun. CHAQUE combat réussi au sein du Royaume martial ce mois-ci sera comptabilisé. Plus vous réussissez de combats, plus nous lancerons d'événements spéciaux dans le Tournoi! Tous les combats réussis seront comptabilisés pour cet objectif. Donc, si tu contrôles un champion et remporte la victoire sur un autre champion, c'est ajouté au total cumulé! Atteindre les étapes de la communauté débloquera des récompenses spéciales pour tous les Invocateurs du Royaume martial au cours du mois, dont un événement d'échange d'objets, un calendrier de récompenses spécial rempli de boosts, et plus encore!
Iniquité et résonner ne les mettez pas... Dans vos vs vous aller avoir du mal à passer les joueurs avec volonté. Ca va surtout les recharger eux et vous risquez de perdre. Maîtrise global et maîtrise de catégorie — Marvel Contest of Champions. Concernant l'offensive: Cruauté est super important même si pour le débloquer c'est 675u. Attaquant fragile et recul juste 1 c'est obligatoire même si c'est plus handicapant qu'autre chose. Pour ceux qui savent gérer en vs et en QA vous pouvez installer Courage en bouteille et Double tranchant. Ca va gonfler l'indice de vos persos et vous allez avoir une réelle puissance en attaque. CE QUE VOUS DEVEZ AVOIR EN MAITRISES ET CELLES QUI SONT ASSOCIEES Défense Volonté / Coaguler / Suture / Récupération Association (Volonté / Récupération) Offensive Cruauté / Double Tranchant / Courage en bouteille Associations (Double tranchant / Coaguler / Suture) (Double tranchant / Courage en bouteille / Cruauté) Utilité Parade / Dextérité / Stupéfier / Pétrifier / Pacifier Et la vous avez un Profil équilibré
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