Si vous savez comment créer des objets via les classes en JavaScript, vous savez comment créer un Constructor Pattern. À quoi correspond le get utilisé devant les méthodes get title et get duration? Implémentez un Constructor Pattern Le plus souvent, les cours sur les design patterns s'arrêtent à cette étape. Autrement dit, on vous a expliqué ce qu'étaient le pattern, son diagramme, à quoi il servait, et un peu de code et c'est tout! Dans ce cours, on va aller un peu plus loin. On va ici s'intéresser à son implémentation. Alors où allons-nous ajouter notre Constructor Pattern? Si vous ouvrez le projet, vous verrez que: J'ai créé un dossier models. C'est dans ce dossier que je "range" mes Constructor Patterns; À l'intérieur de ce dossier, j'ai déjà créé deux fichiers: Movie et OldMovie. Nous allons pour le moment nous servir du fichier OldMovie. Dans la vidéo ci-dessous, je vais vous montrer comment coder votre Constructor Pattern. Javascript créer un objet. Si vous avez bien suivi la vidéo, votre code devrait être conforme au code de la branche partie-2/chapitre-1-exercice.
Il existe deux types d'objet en JavaScript: Ceux dits de type natif, comme les chaînes de caractères (String), les booléens (Boolean) et les tableaux (Array). Ces derniers sont directement implémentés dans le langage. Et les autres... Autrement dit, tous les objets créés via des librairies, des API, et bien sûr par vous-même. :) Créez vos propres objets en JavaScript Il existe en JavaScript plusieurs manières de créer un objet: Via un objet littéral // L'objet littéral const Me = { firstName: "Thomas", lastName: "Dimnet", getFullName: () => `${rstName} ${stName}`, sayHello: () => ("Hello")} // Retourne mon prénom et mon nom (tFullName()) // Dit bonjour yHello() Via un prototype function Me(firstName, lastName) { this. Créez vos objets avec le Constructor Pattern - Utilisez des design patterns en JavaScript - OpenClassrooms. _firstName = firstName this. _lastName = lastName} tFullName = function() { return `${this. _firstName} ${this. _lastName}`} yHello = function() { ("Hello")} const Thomas = new Me("Thomas", "Dimnet") // Retourne mon prénom et nom yHello() Via le mot clé Class class Me { constructor(firstName, lastName) { getFullName() { sayHello() { ("Hello")}} yHello() Dans le code ci-dessus, vous allez voir le mot clé new.
Vous venez de découvrir votre premier design pattern: félicitations! Nous allons maintenant nous intéresser au Factory Pattern pour déléguer la création de nos Constructors.
const $signInButton = document. querySelector('') $dEventListener('click', () => { (this)}) Alors que dans ce second bout de code, this aura pour valeur l'objet global, à savoir l'élément window. D'ailleurs, si vous remarquez bien, le code est quasiment le même, sauf que: Dans le premier exemple, on crée une fonction callback avec le mot clé function; Dans le deuxième exemple, on crée une fonction callback avec une fonction fléchée et pourtant, le résultat n'est pas le même! Javascript créer un objet pdf. Cette différence de résultat provient de l'implémentation même des fonctions fléchées (ou arrow functions). Mais alors, pourquoi dire que this peut avoir plusieurs facettes? Quel est le rapport avec l'orienté objet? Dans le snippet de code qui suit, this correspond au contexte d'exécution de la classe. Autrement dit, c'est ce qui me permet de récupérer l'attribut firstName dans la méthode getFullName. Si vous oubliez ce mot clé, vous ne serez pas capable de communiquer avec les méthodes et propriétés composant votre classe.
Le mot clef this est un mot clef qui apparait fréquemment dans les langages orientés objets. Dans le cas présent, il sert à faire référence à l'objet qui est couramment manipulé. Pour le dire très simplement, c'est un prête nom qui va être remplacé par le nom de l'objet actuellement utilisé lorsqu'on souhaite accéder à des membres de cet objet. En l'occurrence, lorsqu'on écrit njour(), le mot clef this va être remplacé par pierre. Quel intérêt d'utiliser this plutôt que directement pierre? Dans le cas de la création d'un objet littéral, il n'y en a strictement aucun. Cependant, vous allez voir qu'il va vite devenir indispensable d'utiliser this dès qu'on va commencer à créer des objets à la chaine de façon dynamique en utilisant par exemple un constructeur. Javascript créer un objet dans. Nous allons illustrer tout cela dès la prochaine leçon!
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