#include
et pour ne pas que l'on devine la suite de nombre aléatoire dans une même fonction on initialise srand(); doncen faisant int nbAlea(int min, int max){ int nbgen=rand()%max+min; //entre 1-9} suffit pourquoi autant de fonctions?? quel est l'intérêt?? si c'est pour juste 1-9?? [Langage C] Générer nombre aléatoire [Résolu]. ;) 16 novembre 2013 à 16:45:18 Non, ça c'est mauvais.. Tu peux faire un truc comme ça: static int rand_is_seeded = 0; if(! rand_is_seeded) rand_is_seeded = 1;} return rand()%(max-min+1) + min;} 64kB de mémoire, c'est tout ce dont j'ai besoin 16 novembre 2013 à 16:49:26 Visiblement, tu n'as pas compris à quoi serait srand: srand sert à générer la graine (seed rand -> srand) qui va permettre la génération de nombres pseudo-aléatoires. la fonction time() renvoie le nombre de secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 à 00:00. Si tu appelles deux fois ta fonction (qui d'ailleurs n'a pas de return) dans la même seconde, tu auras deux fois le même nombre généré. De plus, ça ne sert à rien de faire plusieurs appels à srand (en tout cas tant qu'on ne fait pas du cryptage & cie).
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J'ai raccourci un peu le code source pour le rendre plus clair, il fallait donc faire attention principalement aux priorités des opérations... int main () { int nombre = 0; const int MIN = 1, MAX = 100; srand ( time ( NULL)); // Initialisation de la donnée seed nombre = ( rand ()% ( MAX + 1 - MIN)) + MIN; // MIN <= nombre <= MAX printf ( "%d", nombre); // rand renvoie un nombre calculé à partir de la donnée seed return 0;} Voilà, on a réussi à tirer au sort un nombre entre 1 et 100, gardez ce code précieusement, il va vous servir pendant la suite de ce TP. Créé avec HelpNDoc Personal Edition: Créer des fichiers d'aide pour la plateforme Qt Help
Comme vous le savez, le reste de la division entière par donne un nombre entre 0 et n -1. Pour obtenir un nombre aléatoire entre 1 et 10, il suffit d'ajouter 1 au résultat obtenu au point précédent. Commençons par obtenir un nombre flottant entre 0 et 1. Si l'on convertit le résultat de rand() en float et qu'on le divise par RAND_MAX (i. e. la plus grande valeur possible), le résultat sera un nombre flottant compris entre 0 et 1. Pour obtenir un flottant entre 0 et 10, il suffit simplement de multiplier ce résultat par 10. Appliquons la méthode du point précédent afin d'obtenir un nombre flottant entre 0 et 2. En lui soustrayant 1, on obtient à présent un flottant entre -1 et 1. Entier aléatoire c program. 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 srand ( time ( NULL)); // entiers entre 0 et 9 cout << rand ()% 10 << endl; // entiers entre 1 et 10 cout << 1 + ( rand ()% 10) << endl; // flottants entre 0 et 10 // rand(): entier entre 0 et RAND_MAX // float(rand()): flottant entre 0 et RAND_MAX // float(rand()) / RAND_MAX: flottant entre 0 et 1 cout << float ( rand ()) / RAND_MAX * 10 << endl; // flottants entre -1 et 1 cout << ( float ( rand ()) / RAND_MAX * 2) - 1 << endl; return 0;}
Entête à inclure
#include Voila la recap' de mon mariage!!! En Juin 2012 Avec pour couleur: Fushia, Noir et Blanc Tout est parti du faire part... sur un theme people... Voici les premières idées et achats... Le faire part: La robe: Commander chez les chinois... pas de photos pour linstant... Mais le bas est fait de pleins de froufrou!!!! Les chaussures: Pas d'idées encore sur les bijoux... Faire part mariage noir et fushia - Modèle de lettre. Idées coiffure: Chignon plutot bas.. avec tresse sur le dessus de la tete et/ou petard derrière... Maquillage: Dans les tons rose Bouquet: Jaimerais ce style la! ou Les dragés: Mnm's personnalisé fushia et ivoire(ou blanc) Boules plexi pour les mnm's: Pour la soirée: 1er achat - bracelet fluorescent 2eme achat: figurine pour le dessert... (mon homme est passioné de moto) Idée a mettre en place selon budget... Pour les invités de couleur fushia avec petit imprimé blanc avec nos prenoms et date mariage Idée à acheter: Appareils jetable, 1 par table... Je suis une fan des photos!!!! Pour les moments qu'on loupe a chaque table, les grimaces etc...Faire Part Marriage Noir Fushia 2015
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