Objectif de toutes ces options: améliorer l'accessibilité de Breakpoint. « Nous sommes très fiers du travail effectué par notre équipe pour rendre Breakpoint accessible », souligne M. Tomkinson, « et nous avons commencé à recevoir des commentaires très positifs à ce sujet pendant notre bêta fermée. Nous continuerons à recueillir vos retours même après la sortie pour veiller à offrir la meilleure expérience possible à tous les joueurs. » Si des fonctions d'accessibilité supplémentaires seront ajoutées par la suite, les joueurs peuvent s'attendre à profiter des options suivantes dès la sortie de Ghost Recon Breakpoint: Synthèse vocale pour les notifications et le chat Toute notification en jeu et tout message reçu dans le chat textuel est lu à haute voix. Reconnaissance vocale (anglais) Les joueurs peuvent dicter le message de leur choix pour l'envoyer dans le chat textuel. Réglage du contraste daltonien Les joueurs peuvent choisir entre filtre pour deutéranopie, protanopie et tritanopie, puis régler le niveau de contraste de chaque filtre.
Salut les Ghosts, Comme nous l'avons indiqué dans notre dernière mise à jour des développeurs, notre équipe s'est attelée à des modifications du GunSmith. Nous avons le plaisir d'annoncer qu'avec la sortie de la MàJ 2. 1. 0 pour Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, vous allez pouvoir découvrir la première phase de ces modifications! Merci à tous ceux qui ont pris le temps de nous remonter leurs commentaires et suggestions: ils nous ont aidés à intégrer des améliorations majeures du système. Personnalisation des détentes Pour améliorer la personnalisation dans le GunSmith, nous avons ajouté plus d'options dans le choix du mode de tir. Certaines armes à tir en rafale / automatique comme les SMG pourront ainsi passer en configuration tir unique / automatique, tandis que certaines armes à tir unique / automatique comme les ASR auront une option rafale / automatique. Le mode choisi n'aura pas d'impact sur les dégâts infligés, uniquement sur les tirs. Ces nouvelles options seront disponibles d'office pour tous les joueurs après avoir débloqué les plans d'armes correspondants.
Ghost Recon Breakpoint permet aux joueurs de se démarquer parmi les autres agents Ghost auxquels ils s'associent au sein du jeu. Les joueurs vont avoir la chance de vérifier la personnalisation du personnage au début du jeu, mais il y a des options supplémentaires. Vous pouvez les trouver plus tard dans le jeu. Non, vous n'avez pas besoin de créer un nouveau personnage pour en tirer parti. Vous pouvez faire ces changements dans le jeu. Comment personnaliser votre personnage dans Ghost Recon Breakpoint Vous ne pouvez pas personnaliser tous les aspects de votre personnage à partir de ce menu. Vous allez recevoir une poignée d'options limitées, mais ce seront les plus remarquables et les plus reconnaissables. Pour accéder à cette partie du menu, vous devez aller au menu principal, puis localiser l'option de personnalisation. Vous pouvez distinguer cette section par l'icône t-shirt située dans la partie supérieure de votre liste. Une fois sur place, vous verrez de nombreuses options. Vous pouvez modifier la coiffure de votre personnage, mais les hommes peuvent également modifier les poils de leur visage.
News jeu Ubisoft annonce un nouveau Ghost Recon 100% multijoueur Publié le 05/10/2021 à 19:38 Partager: Carnbee - Journaliste À l'occasion du vingtième anniversaire de la série Ghost Recon, Ubisoft tire des coups de semonce et annonce Tom Clancy's Ghost Recon Frontline. Dans ce jeu de tir à la première personne free-to-play, les joueurs du monde entier vont pouvoir s'affronter dans divers modes PvP. Ubisoft Bucarest prévient: les joueurs seront impliqués très tôt dans le développement pour façonner l'expérience la plus satisfaisante possible. FPS, free-to-play, Battle Royale Après Hyper Scape, Ubisoft s'essaye une nouvelle fois au genre du Battle Royale, cette fois-ci par l'intermédiaire de sa célèbre licence ancrée dans l'univers de Tom Clancy. Ghost Recon Frontline placera plus de 100 joueurs devant survivre sur l'île de Drakemoor, un monde ouvert que l'on nous promet gigantesque et disposant de biomes variés. Ce FPS free-to-play pensé " pour que tout le monde puisse s'amuser immédiatement ", selon l'éditeur français, proposera divers modes de jeu.
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